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v2ray-transport.zh.md
186 lines | UTF-8 | 3 KB

V2Ray Transport 是 v2ray 发明的一组私有协议,并污染了其他协议的名称,如 clash 中的 trojan-grpc

结构

{
  "type": ""
}

可用的传输协议:

  • HTTP
  • WebSocket
  • QUIC
  • gRPC

!!! warning "与 v2ray-core 的区别"

* 没有 TCP 传输层, 纯 HTTP 已合并到 HTTP 传输层。
* 没有 mKCP 传输层。
* 没有 DomainSocket 传输层。

!!! note ""

当内容只有一项时,可以忽略 JSON 数组 [] 标签。

HTTP

{
  "type": "http",
  "host": [],
  "path": "",
  "method": "",
  "headers": {},
  "idle_timeout": "15s",
  "ping_timeout": "15s"
}

!!! warning "与 v2ray-core 的区别"

不强制执行 TLS。如果未配置 TLS,将使用纯 HTTP 1.1。

host

主机域名列表。

客户端将随机选择,默认服务器将验证。

path

HTTP 请求路径

默认服务器将验证。

method

HTTP 请求方法

默认服务器将验证。

headers

HTTP 请求的额外标头

默认服务器将写入响应。

idle_timeout

在 HTTP2 服务器中:

指定闲置客户端应在多长时间内使用 GOAWAY 帧关闭。PING 帧不被视为活动。

在 HTTP2 客户端中:

如果连接上没有收到任何帧,指定一段时间后将使用 PING 帧执行健康检查。需要注意的是,PING 响应被视为已接收的帧,因此如果连接上没有其他流量,则健康检查将在每个间隔执行一次。如果值为零,则不会执行健康检查。

默认使用零。

ping_timeout

在 HTTP2 客户端中:

指定发送 PING 帧后,在指定的超时时间内必须接收到响应。如果在指定的超时时间内没有收到 PING 帧的响应,则连接将关闭。默认超时持续时间为 15 秒。

WebSocket

{
  "type": "ws",
  "path": "",
  "headers": {},
  "max_early_data": 0,
  "early_data_header_name": ""
}

path

HTTP 请求路径

默认服务器将验证。

headers

HTTP 请求的额外标头。

max_early_data

请求中允许的最大有效负载大小。默认启用。

early_data_header_name

默认情况下,早期数据在路径而不是标头中发送。

要与 Xray-core 兼容,请将其设置为 Sec-WebSocket-Protocol

它需要与服务器保持一致。

QUIC

{
  "type": "quic"
}

!!! warning ""

默认安装不包含 QUIC, 参阅 [安装](/zh/#_2)。

!!! warning "与 v2ray-core 的区别"

没有额外的加密支持:
它基本上是重复加密。 并且 Xray-core 在这里与 v2ray-core 不兼容。

gRPC

!!! note ""

默认安装不包含标准 gRPC (兼容性好,但性能较差), 参阅 [安装](/zh/#_2)。
{
  "type": "grpc",
  "service_name": "TunService",
  "idle_timeout": "15s",
  "ping_timeout": "15s",
  "permit_without_stream": false
}

service_name

gRPC 服务名称。

idle_timeout

在标准 gRPC 服务器/客户端:

如果传输在此时间段后没有看到任何活动,它会向客户端发送 ping 请求以检查连接是否仍然活动。

在默认 gRPC 服务器/客户端:

它的行为与 HTTP 传输层中的相应设置相同。

ping_timeout

在标准 gRPC 服务器/客户端:

经过一段时间之后,客户端将执行 keepalive 检查并等待活动。如果没有检测到任何活动,则会关闭连接。

在默认 gRPC 服务器/客户端:

它的行为与 HTTP 传输层中的相应设置相同。

permit_without_stream

在标准 gRPC 客户端:

如果启用,客户端传输即使没有活动连接也会发送 keepalive ping。如果禁用,则在没有活动连接时,将忽略 idle_timeoutping_timeout,并且不会发送 keepalive ping。

默认禁用。

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